3D y assets para videojuegos con IA
Conversión de texto e imagen a modelos 3D, texturas, personajes y pipelines de assets para videojuegos, visualización de productos y XR.
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Evalúe los generadores 3D según la calidad y topología de la malla, la fidelidad de las texturas, los formatos de exportación compatibles con su motor, los derechos para productos distribuidos y la cantidad de limpieza que requiere un asset para ser utilizable.
Criterios de selección
- Calidad de la malla y topología
- Texturas y materiales
- Exportaciones listas para el motor
- Derechos de uso comercial
Herramientas evaluadas
- 1
Spline$0/month78.9 - 2
Cascadeur078.9 - 3
Layer AI$10/mo78.9 - 4Substance 3D SamplerPaid (Substance 3D Collection plan)78.1
- 5
Inworld AI$077.3 - 6
Ludo.ai$15/month billed annually76.1 - 7
Leonardo.Ai$076.0 - 8
KaedimCustom quote / Contact sales75.8 - 9
Unity Muse$10/mo for Personal or included with Pro74.8 - 10
Move AIContact sales74.7 - 11
DeepMotionFreemium / Monthly credits74.0 - 12
RodinFree tier with credits / Commercial subscriptions73.5 - 13
Meshy$072.0 - 14
Masterpiece X7-day trial / Subscription71.2 - 15
ConvaiContact vendor / Pricing not detailed on page71.2 - 16
KrikeyFreemium with paid tier at $15/month70.4 - 17
Scenario$070.3 - 18
Tripo AI$069.0 - 19
Promethean AIFree tier available / Enterprise inquiry68.5 - 20
Rosebud AIFree tier available67.1
Preguntas frecuentes
¿Los modelos 3D generados están listos para videojuegos?
Por lo general, requieren retopología, optimización de UV y LODs antes de pasar a producción. Trate la generación como una fase de concept y blockout, a menos que la herramienta demuestre ofrecer una topología limpia en sus assets.
¿Qué formatos de exportación son relevantes?
GLB y FBX cubren la mayoría de los motores; compruebe la compatibilidad con USDZ, OBJ y mapas de texturas. Pruebe una importación completa en su pipeline antes de adquirir licencias.